ARC Raiders: гайд для новичков

Новичку в ARC Raiders важно одно: первые рейды нужны не для богатой добычи, а для того, чтобы научиться выживать и выходить с карты живым. Начинайте с бесплатного снаряжения на карте Dam Battlegrounds, избегайте лишних перестрелок, заранее запоминайте два выхода и не тащите на поверхность то, что жалко потерять. Ниже разобраны механики, которые чаще всего губят новых рейдеров, с учётом обновления Frozen Trail и патчей октября 2026 года.

Рейдер на поверхности в ARC Raiders, скриншот из игры

Как устроен рейд в ARC Raiders

ARC Raiders - сетевой шутер с эвакуацией от Embark Studios, создателей THE FINALS. Игра вышла 30 октября 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Действие происходит в 2180 году: машины ARC выжгли поверхность, люди ушли под землю, а главный хаб игрока - подземный город Сперанца. Если вы только присматриваетесь к проекту, сначала прочитайте, что такое ARC Raiders и чем он отличается от других шутеров.

Каждый выход наверх длится до 30 минут, а на некоторых условиях карты до 40. За это время нужно собрать полезные вещи, выполнить задания торговцев и добраться до точки эвакуации. Если рейдер погибает, всё снаряжение и найденные материалы остаются на поверхности. Сохраняется только содержимое безопасного кармана, поэтому туда кладут самый ценный предмет за рейд.

Играть можно одному, вдвоём или втроём. С января 2026 года одиночки могут вставать в очередь к тройкам в обмен на повышенные награды, но для первых часов это плохая идея: против слаженных групп новичок почти всегда проигрывает. Спокойнее учиться в соло-режиме или с друзьями, которые подскажут маршруты.

Первые рейды на бесплатном снаряжении

Во вкладке бесплатного снаряжения после выбора карты игра выдаёт простой щит, базовое оружие и несколько лечилок. Это 14 ячеек инвентаря без безопасного кармана, зато потерять такой набор не жалко. За успешную эвакуацию с бесплатным снаряжением дают аугмент бесплатного комплекта, который можно обменять у торговца Лэнса в клинике на зелёный аугмент.

Такие рейды полезны всем, кто только учит карты. Вы ничем не рискуете, привыкаете к звуку, к поведению машин и к таймеру, а каждый удачный выход приносит материалы для мастерских. Многие опытные игроки чередуют рейды: бесплатный набор для разведки и заданий, собственное снаряжение для целенаправленного фарма.

Не забывайте про прочность оружия. С патча 1.26 средняя прочность найденных стволов снизилась с 50 до 30, а оружие с окраин карты может попасться с прочностью 15. Зато при улучшении оружие восстанавливает 25% максимальной прочности, так что прокачивать любимый ствол выгоднее, чем постоянно его чинить.

Какую карту выбрать новичку

Сейчас в игре семь карт. По данным вики ARC Raiders, новые локации открываются по мере количества сыгранных рейдов, а сложность оценивается по шкале от 1 до 5. Начинать лучше с самой простой и долго её не менять: знание укрытий и выходов на одной карте даёт больше, чем случайные заходы на все.

КартаКогда открываетсяСложностьЧем запоминается
Dam BattlegroundsСразу2Электростанция Алькантара и затопленные низины
Buried City8 рейдов3Песчаный город с узкими улицами
Spaceport12 рейдов3Бывший космодром шаттлов Exodus
The Blue Gate18 рейдов4Горный перевал с тоннелями
Riven Tides20 рейдов5Заброшенный курорт на побережье
Stella Montis24 рейда4Научный комплекс в снежных горах
Pendola Pass25 рейдов3Горная деревня и транспортный узел

Dam Battlegrounds подходит для старта лучше остальных: открытые пространства помогают заметить угрозу издалека, а машин здесь не так много, как на поздних картах. Riven Tides, несмотря на раннее открытие, - самая жёсткая локация, туда стоит идти только с уверенным снаряжением. Pendola Pass, добавленная 8 октября 2026 года, проще по оценке, но использует собственную систему эвакуации. Подробно о луте и выходах на каждой локации рассказано в отдельном разборе карт ARC Raiders.

Как выбраться с добычей

Эвакуация - главный навык в ARC Raiders. На большинстве карт есть грузовые лифты, станции метро, вентиляционные шахты и люки рейдеров. Обычные точки работают по таймеру, который виден на карте, поэтому в конце рейда к ним стягиваются все выжившие. Терминал, активированный перед самым отключением, не закрывается, и иногда это дарит лишние секунды.

Люки рейдеров и особые выходы

Люк рейдера открывается ключом, держится около 10-15 секунд и пропускает по одному человеку. Таймера отключения у него нет, поэтому ключ - хорошая страховка на случай, если основной выход окружили. При электромагнитной буре люки не работают, а обычных точек становится меньше. На Pendola Pass вместо привычных лифтов работает баллистическая гондола: нужно активировать передатчик, дождаться спуска кабины и вскрыть одну из красных панелей.

Если вас сбили с ног, рейд ещё не проигран. Раненый рейдер может доползти до ближайшего терминала эвакуации и сохранить добычу, а напарник может вытащить его с собой. Перед тем как набивать сумку, держите в голове запасной выход: при полном рюкзаке менять маршрут под огнём гораздо сложнее.

Как вести себя в бою с ARC и рейдерами

Новичку выгоднее избегать стрельбы, чем искать её. Каждая перестрелка шумит на полкарты и притягивает других игроков и машины. Ходьба тише бега трусцой, а бег трусцой тише спринта, вскрытие дверей и контейнеров тоже слышно издалека. Если можно обойти группу машин или чужой отряд, обходите.

  • У большинства летающих ARC слабое место - пропеллеры, туда и цельтесь.
  • Метка на машине показывает её название в чате, это помогает с заданиями.
  • С обновления 2.0 взрывчатка наносит броневым пластинам ARC больше чем на 50% урона, а хрупким деталям примерно на 30% меньше.
  • Смена плеча камеры (X на ПК или нажатие правого стика) позволяет стрелять, не высовываясь из-за укрытия.
  • Перекат при приземлении снижает урон от падения.

С людьми работает голосовой чат по близости и колесо команд. Многие рейдеры охотно расходятся мирно, если поздороваться первым. Это не гарантия, но вероятность выйти с добычей заметно выше, чем при открытой стрельбе с полупустым магазином. Подборку стволов под разные задачи смотрите в материале о лучшем оружии в ARC Raiders.

Что делать в Сперанце между рейдами

После каждого выхода разбирайте добычу. Предметы с пометкой о переработке часто нужны для улучшения верстаков, например для мастерской крафта требуются три тостера, поэтому не продавайте всё подряд. Зелёные вещи встречаются чаще синих и фиолетовых, их проще пускать на материалы. Иконка гаечного ключа означает материал для крафта, патроны указывают тип боеприпасов, плюс - лечение или щит, а ромб - безделушку на продажу.

Хранилище расширяется кнопкой расширения, и цена каждого шага растёт быстро. После Frozen Trail добавились ещё два уровня хранилища, максимум теперь 328 ячеек. Задания торговцев засчитываются и при игре в отряде: если напарник уничтожил нужную машину, прогресс получите и вы. Но предметы, которые надо принести в Сперанцу, придётся вынести самому.

В обновлении Frozen Trail дерево навыков переработали: убрали повторяющиеся умения и добавили новые, а ключевые решения стали весомее. Новичку лучше сначала вкладываться в выносливость и бесшумность, а боевые ветки брать, когда появится стабильный доход. Дальше открывается Аванпост: личная база между Ржавым поясом и горами, куда ведёт проект на карте Pendola Pass. В его исследовательской мастерской создаются усиленные версии оружия, пятый уровень качества для 15 стволов, но это задача на десятки часов вперёд.

Частые ошибки новичков

Почти все провальные рейды на старте повторяют одни и те же ошибки. Если убрать хотя бы половину из них, процент успешных эвакуаций вырастет уже за вечер.

  1. Брать на поверхность лучшее снаряжение, пока карта не изучена.
  2. Набивать рюкзак до отказа и не оставлять места под ценную находку.
  3. Бежать на выстрелы в надежде добить ослабленных игроков.
  4. Ждать последних минут таймера и идти к самому популярному выходу.
  5. Продавать материалы, которые нужны для улучшения мастерских.
  6. Не класть ценный предмет в безопасный карман.

Частые вопросы

Ответы на вопросы, которые чаще всего задают в первые дни игры.

Сколько стоит ARC Raiders и есть ли подписка

Игра продаётся как обычный платный проект, на старте цена составляла 40 долларов. Новые карты добавляются бесплатно для всех владельцев. Отдельно продаются косметические наборы и пропуск наград, который после Frozen Trail заменил прежние колоды рейдера.

Можно ли играть в ARC Raiders одному

Да, есть режим для одиночек, где вы встречаете таких же игроков без отряда. Также можно попасть в матч к тройкам ради повышенных наград, но это заметно сложнее. Для обучения соло-рейды подходят лучше всего.

Что сохраняется после смерти

Сохраняются только вещи в безопасном кармане и всё, что лежит в хранилище Сперанцы. Снаряжение, которое было на персонаже, остаётся на карте, и его может забрать любой рейдер. Поэтому новичкам советуют чаще брать бесплатный набор.

Когда переходить на другие карты

Ориентир простой: когда вы уверенно выходите живым с Dam Battlegrounds в большинстве рейдов и знаете минимум три выхода. После этого логично идти в Buried City или Spaceport, а Riven Tides оставить напоследок, хотя она открывается раньше Stella Montis.

Оцените статью
bezdepbonusmex.top