
Директор компании Campcom Ясухиро Ампо и продюсер Resident Evil 4 Remake Йошиаки Хирабаяси встретились с Game Informer, чтобы поделиться новыми подробностями об изменениях, которые были внесены в ремейк франшизы. От подтвержденных врагов и персонажей до изменений в окружающей среде - звезды, стоящие за ремейком Resident Evil 4, поделились информацией о том, что ждет фанатов. Ремейк Resident Evil 4 выйдет 24 марта 2023 года, и фанатам интересно, что же будет реализовано в игре, чтобы это был точный ремейк и улучшения за пределами графики. Вот все подтвержденные изменения в Resident Evil 4 до выхода игры
Чего ожидать от ремейка Resident Evil 4
Ампо и Хирабаяши обещают, что игра будет наполнена более интенсивными характеристиками последователей Лас-Плагас, с которыми столкнется Леон. Вместе с этим меняется и весь облик Эшли: он стал более уверенным и самоуверенным, чем в оригинальной игре. Это изменение сопровождается интересным переходом от возможности спрятать Эшли в любой момент в RE4, вместо этого игрокам предстоит пройти миссию сопровождения от начала до конца. Это изменение для Эшли указывает на более сложную кодировку ИИ, подобную той, что мы видели в The Last of Us Part II. Игрокам будет очень важно не только отбиваться от Ганадос, но и постоянно следить за Эшли, поскольку она будет рядом с вами
Новые диалоги и новые страхи
Мы также можем ожидать, что типичный диалог между Эшли и Леоном будет изменен в ремейке. Это сделано для того, чтобы соответствовать более серьезному тону игры в целом. Враги в Resident Evil 4 Remake были переработаны, добавлено множество мелких деталей, чтобы оживить этих персонажей. Мы знаем, что в игре появится новый враг, The Brute. Отвечая на вопрос, Ампо и Хирабаяси не подтвердили, будет ли такой персонаж повторяться на протяжении всей игры, подобно Mr.X.
Продолжая тему переделанных врагов из Resident Evil 4, директор и продюсер подтверждают, что в игре будет множество жителей деревень с бензопилами. Кроме того, Рамон Салазар получит более глубокую характеристику благодаря запискам. В отличие от оригинала, Capcom в своем ремейке больше погрузилась в персонажей и врагов, включая увеличенное экранное время с вертолетом Майком. Шокирует тот факт, что галлюцинация Человека-крюка из оригинальной демонстрации -2003- не появится в ремейке. Если бы она была включена в игру, она бы больше приблизила игру к Silent Hill по психологической природе врага
Фокус на ужасающих деталях для оживления врагов
Рассказывая о том, что больше всего пугает дуэт в Resident Evil 4, они упомянули Регенератора и Гаррадора. Мы можем считать, что их появление в ремейке весьма вероятно, поскольку они считают их самыми страшными во всей игре. Похоже, что большинство врагов из оригинала вернутся, но с обновленными визуальными эффектами. Ампо и Хирабаяси подтверждают это, заявляя, что враги вернутся с новым внешним видом. Краузер также вернется в качестве босса, причем его действия будут более активными, чем когда-либо прежде. Хирабаяси даже утверждает, что Краузер будет сильнее, чем раньше, что означает, что следует ожидать более жесткой схватки с боссом. Это может намекать на то, что весь ремейк будет более сложным, чем оригинал
Дизайн уровней и изменения в окружающей среде
Ампо и Хирабаяши подтверждают, что деревня действительно стала больше и лучше, чем раньше, с большими возможностями для исследования и добычи важных ресурсов.Capcom отказалась от быстрых временных событий, вернувшись к своей безопасности в ремейках Resident Evil 2 и 3, в которых не было QTE. В ремейке будет гораздо меньше QTE, скорее всего, они будут использоваться только для боссов, таких как Вердуго
Дуэт также подтвердил, что в некоторых боях окружающая среда может быть использована в ваших интересах. Это, вероятно, означает использование взрывчатых канистр или подвижных объектов, которые могут блокировать или задерживать движения врагов. В геймплейных кадрах мы видим, что можно использовать деревянные доски, как в RE2 Remake, так что, возможно, Ампо и Хирабаяши имеют в виду именно это
Подтверждено, что и замок, и остров вернутся в ремейк. Головоломки также вернутся в игру, оставаясь в рамках хоррора на выживание от третьего лица с элементами головоломки, который Capcom сделала своим фирменным знаком в рамках франшизы. Статуя Салазара, по-видимому, была удалена из ремейка из-за того, что Ампо и Хирабаяши не поняли ее значения в оригинальной игре
Что случилось с собакой?
Фанаты были потрясены, узнав, что собака, попавшая в медвежью ловушку, будет переписана и умрет в ремейке, однако Ампо и Хирабаяши намекнули, что собака из оригинала вернется, но не при тех же обстоятельствах, что и в оригинале. Как мы видим в геймплее RE4 Remake, собака не выжила в медвежьей ловушке, так что, возможно, это было введено в игру, чтобы обмануть зрителей?
Приведение игры в чувство
Функции Dual Sense были подтверждены для пользователей PS5. Этого следовало ожидать от игры, переделанной для консоли новейшего поколения. Мы можем ожидать лучшего погружения в игровой процесс благодаря контроллеру и использованию динамиков, когда Леон общается по радио. Управление танком вернется в игру, но в новой форме, благодаря улучшенному геймплею Леона, где в его набор было заложено больше действий
Таковы изменения в Resident Evil 4, которые были подтверждены представителями Capcom Ясухиро Ампо и Йошиаки Хирабаяси. Другие новости о ремейке RE4: From Zombies to Human Terror Resident Evil 4 Remake Enemies Takes on Terrifying New Details или Fans are Not Happy About the Changes for Ashley in Resident Evil 4 Remake Is Realism Necessary in a Horror Game? можно прочитать, если вам это интересно.
