В Star Wars: Squadrons десять кораблей, по пять у Новой Республики и Галактической Империи. Они делятся на четыре класса: истребители, перехватчики, корабли поддержки и бомбардировщики. На старте в октябре 2020 года было восемь машин, а в декабре того же года бесплатное обновление добавило B-wing и TIE Defender. Разбираем каждый корабль, его роль в бою и то, как настроить компоненты.

Классы кораблей и их роли
Каждый класс отвечает за свою задачу в отряде из пяти пилотов. Удачная команда обычно сочетает два-три класса, чтобы одновременно вести бой с истребителями и атаковать крупные цели.
| Класс | Новая Республика | Империя | Задача |
|---|---|---|---|
| Истребитель | T-65B X-wing | TIE/ln Fighter, TIE Defender | Универсальный бой |
| Перехватчик | RZ-1 A-wing | TIE Interceptor | Скорость, охота на истребители |
| Поддержка | UT-60D U-wing | TIE Reaper | Ремонт, снабжение, помехи |
| Бомбардировщик | BTL-A4 Y-wing, B-wing | TIE Bomber | Урон по крупным кораблям |
Главное отличие фракций - щиты. Корабли Республики имеют дефлекторные щиты, которые можно сосредоточить спереди или сзади. Большинство имперских машин щитов не имеет, зато пилот гибко перераспределяет энергию между двигателями и оружием. Исключение среди имперцев - TIE Defender, у которого щиты есть.
Истребители
Истребители - самый универсальный класс. Они уверенно ведут ближний бой против других кораблей и при этом способны наносить заметный урон фрегатам и крейсерам. С них удобно начинать знакомство с игрой.
X-wing
Основной истребитель Республики. Он хорошо сбалансирован по скорости, броне и вооружению, а щиты прощают ошибки новичка. В бою против истребителей TIE он чувствует себя уверенно и справляется с атакой крупных целей.
TIE Fighter
Символ имперского флота. Он маневренный и быстро разгоняется, но без щитов быстро разваливается под огнем. Пилоту TIE Fighter важно активно управлять энергией и не задерживаться под обстрелом.
TIE Defender
Элитный имперский истребитель из декабрьского обновления 2020 года. В отличие от других TIE, у него есть щиты, а вооружение и скорость выше, чем у стандартного истребителя. Для опытных пилотов это один из самых опасных кораблей в игре.
Перехватчики
Перехватчики самые быстрые и маневренные. Они слабо бронированы, зато лучше всех догоняют и сбивают вражеские истребители и бомбардировщики.
A-wing
Самый быстрый корабль Республики. Его используют для охоты на бомбардировщики и перехвата врагов, которые атакуют флагман. Броня у него слабая, поэтому A-wing выигрывает за счет скорости и первого удара.
TIE Interceptor
Перехватчик элитных пилотов Империи с четырьмя лазерными пушками. Он очень быстро набирает скорость и легко выходит из-под огня. Против одиночных целей это одна из лучших машин в игре.
Корабли поддержки
Корабли поддержки помогают союзникам: чинят их, пополняют боезапас, ставят помехи и выводят из строя системы противника. В режиме Fleet Battles хороший пилот поддержки часто решает исход боя.
U-wing
Прочный корабль Республики с поворотными крыльями. Он может ремонтировать союзников, ставить мины и подавлять вражеские системы. U-wing выдерживает много урона, поэтому подходит для работы в центре сражения.
TIE Reaper
Имперский корабль поддержки с усиленными системами. Он защищает свою эскадрилью, усиливает союзников и ослабляет вражеские корабли. В паре с бомбардировщиками TIE Reaper позволяет быстро прорвать оборону врага.
Бомбардировщики
Бомбардировщики самые тяжелые и медленные. Их задача - уничтожать крупные корабли: фрегаты, крейсеры и флагманы. Без прикрытия истребителей они легкая добыча, поэтому в команде их защищают.
Y-wing
Старый, но надежный бомбардировщик Республики. Ионные пушки и ракеты помогают выводить из строя системы крупных кораблей. Он медленный, зато хорошо бронирован и защищен щитами.
B-wing
Тяжелый бомбардировщик из декабрьского обновления. У него вращающееся крыло со стабилизированной кабиной и мощное вооружение для атаки крупных целей. Это альтернатива Y-wing для тех, кому нужен максимальный урон.
TIE Bomber
Медленнее стандартного TIE, зато лучше бронирован и вооружен тяжелыми бластерами и взрывчаткой. Подходит для штурма флагманов и крупных целей.
Компоненты и настройка кораблей
Каждый корабль можно настроить с помощью более чем пятидесяти компонентов. Меняются основное оружие, два вспомогательных слота, контрмеры, корпус, двигатель и щиты у тех, у кого они есть. В слоты ставятся ракеты, торпеды, мины, дроиды-ремонтники и другие системы. Компоненты открываются за игровую валюту, которую дают за уровни и испытания. Косметика покупается за отдельную валюту и не влияет на характеристики.
Полезный навык для любого класса - дрифт, резкий разворот с сохранением скорости. Как его делать, рассказано в гайде как дрифтовать в Star Wars: Squadrons. Про сетевые режимы читайте в статье как играть в мультиплеер в Star Wars: Squadrons.
Частые вопросы
Ответы на вопросы о кораблях и режимах игры.
Какой корабль лучше для новичка
Проще всего начать с X-wing или TIE Fighter. Они универсальны, а на X-wing еще и есть щиты, которые прощают ошибки. Когда освоите управление, пробуйте перехватчики или поддержку.
Будут ли в Star Wars: Squadrons новые корабли
Нет. Декабрьское обновление 2020 года с B-wing и TIE Defender разработчики из EA Motive назвали последним крупным контентным обновлением. Игра продолжает работать, но новых кораблей и карт не выходит.
Можно ли играть в Star Wars: Squadrons в VR
Да, игра поддерживает VR на ПК и PlayStation VR на PS4 и PS5. Всю кампанию и сетевые режимы можно пройти в шлеме. Без шлема игра тоже полностью доступна.
Сколько кораблей у каждой фракции
У каждой фракции по пять кораблей: по одному в каждом из четырех классов плюс дополнительный. У Республики это B-wing в классе бомбардировщиков, у Империи - TIE Defender среди истребителей.
