В Mount & Blade II: Bannerlord шесть основных культур (Вландия, Стургия, Империя, Баттания, Хузаиты и Асераи), а с дополнением War Sails к ним добавились норды. У каждой фракции свое дерево войск: кому-то достаются лучшие рыцари, кому-то конные лучники или стена щитов. Ниже разобраны сильные и слабые стороны юнитов каждой фракции и то, кому какая подойдет.

Как устроены войска фракций
Войска в Bannerlord набираются в деревнях и городах культуры, которой принадлежит поселение. Новобранец растет по веткам до 5-6 уровня (тира), и чем выше тир, тем лучше броня и оружие. У каждой культуры есть основная ветка, доступная везде, и благородная (знатная) ветка, которую дают только деревни, где у вас хорошие отношения с местным нотаблем. Именно из благородных веток выходят лучшие юниты игры: вландийские рыцари-знаменосцы, имперские катафракты, баттанские фианы.
Отсюда главный практический вывод: армию можно собирать из нескольких культур сразу. Самые сильные отряды игроков обычно выглядят так: пехота одной фракции, стрелки другой, кавалерия третьей. Фракция королевства, за которое вы воюете, на это не влияет, войска набираются по культуре поселения.
| Фракция | Сильная сторона | Слабое место | Сложность |
|---|---|---|---|
| Вландия | Тяжелая кавалерия, арбалетчики | Нет конных лучников, мало луков | Средняя |
| Стургия | Пехота с мечом и щитом | Слабая кавалерия | Средняя |
| Империя | Броня, универсальность, катафракты | Мало конных лучников | Низкая |
| Баттания | Лучники и ударная пехота | Легкая броня, почти нет кавалерии | Высокая |
| Хузаиты | Конные лучники и мобильность | Слабая пехота | Средняя |
| Асераи | Разнообразная конница, мамлюки | Хорошая броня только на высоких тирах | Высокая |
| Норды (War Sails) | Пехота ближнего боя, морские сражения | Привязка к северу карты | Средняя |
Вландия
Вландия - выбор для тех, кто любит таранные атаки тяжелой конницы. Благородная ветка вландийского оруженосца доходит до рыцаря-знаменосца, и это одна из лучших кавалерий в игре. Пехота неплохо вооружена древковым оружием: копейщики и воины с алебардами держат конницу противника, а сержанты дерутся булавами.
Вландийские арбалетчики на высоких тирах получают павезы, большие щиты, за которыми они переживают обстрел. Это делает их одними из самых живучих стрелков. Минусы тоже понятные: луков почти нет, конных лучников нет совсем, а тяжелая пехота становится приличной только к пятому тиру и при этом остается без щитов. Броня у основной массы войск средняя.
Стургия
Стургия собрана по образу древней Руси и скандинавов, и ее основа - пехота с мечом и щитом. Стена щитов у стургийцев одна из самых прочных, а ветераны и берсерки хорошо продавливают строй противника. Пока пехота держит линию, лучники и метатели дротиков наносят урон из-за спин.
Слабое место - конница. Тяжелая кавалерия у Стургии есть только в одной специализированной ветке, а в бою на открытом поле это заметно. До пятого тира броня легкая, и войска держатся в основном за счет щитов. Удачная связка - стургийская пехота плюс вландийская или имперская кавалерия.
Империя
Империя - самая простая фракция для старта, и новичков игра часто высаживает именно на ее земли. Войска хорошо бронированы, есть и лучники, и арбалетчики, пехота сочетает одноручное и двуручное оружие. Элитные катафракты из благородной ветки страшны в лобовой атаке, хотя и неповоротливы.
Минусы у Империи скромные: конные лучники есть только в одном варианте (буцелларии), специализированных копейщиков мало, ударной пехоты с древковым оружием почти нет. Если вы впервые запускаете Bannerlord и не знаете, кого выбрать, Империя прощает больше ошибок, чем остальные культуры.
Баттания
Баттанские войска похожи на стеклянную пушку: бьют очень больно, но держат удар плохо. Сильнейшая сторона - стрелки. Ветка знатной молодежи доходит до фианов-чемпионов, которых считают лучшими лучниками игры. Ударная пехота с фальксами и тяжеловооруженные дикари разрывают бронированного противника.
Сложность в том, что броня у баттанцев легкая, кавалерии почти нет, конных лучников нет. Побеждать приходится тактикой: засадами в лесу, удержанием высот, фокусным огнем фианов. Для опытного игрока это одна из самых интересных фракций, для новичка - одна из самых капризных.
Хузаиты
Хузаиты построены по монгольскому образцу и живут за счет мобильности. Кочевники дают сильную конницу уже на третьем тире, а конные лучники изматывают любую армию, которая не умеет их догнать. Ни одна другая культура не получает кавалерию так рано и так дешево.
Платить за это приходится пехотой: она почти вся копейная, арбалетчиков нет, ударной пехоты с мечом и щитом тоже. При штурме замков хузаитам тяжело, а против плотной пехотной армии без пространства для маневра они теряют преимущество. Тактика "налетел, обстрелял, отошел" здесь обязательна.
Асераи
Асераи считаются самой сложной фракцией, но и самой гибкой. Выбор войск широкий, веток найма много. Мамлюки из благородной ветки дают и стрелковую тяжелую конницу, и рукопашную, а пехота включает двуручных ударников. Лучники тоже солидные.
Главная проблема - броня: хорошая появляется только на четвертом-пятом тире, а до этого армия хрупкая. Часть специализированных веток слабо помогает в бою. Зато в руках опытного игрока асераи справляются с любым противником за счет скорости и разнообразия.
Норды из дополнения War Sails
Платное дополнение War Sails вышло 26 ноября 2025 года вместе с бесплатным патчем 1.3.4. Оно добавило морские сражения, расширило карту Кальрадии островами и океаном на севере и ввело новую культуру - нордов. Это фракция в духе викингов со своими поселениями, снаряжением и деревом войск, заточенным под ближний бой и абордаж.
Норды полезны прежде всего тем, кто играет через морские кампании: их войска хорошо проявляют себя в сражениях на кораблях и при высадках. На суше они ближе всего к стургийцам по стилю, но опираются на агрессивную пехоту. Вместе с дополнением в игру пришли и три новых морских навыка. Нордов можно опробовать в режиме пользовательской битвы до начала кампании.
Какую фракцию выбрать
- Новичку - Империю: броня, сбалансированные войска и простой старт.
- Любителю рыцарских атак - Вландию, лучше в связке со стургийской или имперской пехотой.
- Тем, кто любит держать строй, - Стургию.
- Тем, кто любит маневр и обстрел, - Хузаитов.
- Опытным игрокам - Баттанию или Асераев.
Самой сильной армией на практике обычно оказывается смешанная: имперская или стургийская пехота, баттанские фианы и вландийские рыцари либо хузаитские конные лучники. Для такой армии понадобятся деньги и знатные спутники, поэтому полезно заранее прочитать, как заработать золото в Bannerlord, и подобрать лучших компаньонов. Если стандартных войск мало, игру легко расширить модами.
Частые вопросы
Короткие ответы на вопросы о войсках и фракциях для тех, кто начинает новую кампанию.
Какая фракция в Bannerlord самая сильная
Единой лучшей фракции нет: каждая закрывает свой стиль игры. По отдельным родам войск лидеры такие: кавалерия у Вландии, пехота у Стургии, лучники у Баттании, конные лучники у Хузаитов. Империя дает лучший баланс брони и универсальности.
Можно ли нанимать войска чужой культуры
Да. Войска набираются по культуре деревни или города, а не по королевству, которому оно принадлежит. Поэтому в одной армии могут служить вландийские рыцари, баттанские лучники и имперская пехота.
Как получить благородные войска
Благородные ветки (рыцари, катафракты, фианы, мамлюки) предлагают только знатные нотабли в деревнях. Нужно поднять с ними отношения, например выполняя их задания, тогда в списке найма появятся новобранцы благородной ветки.
Нужен ли War Sails, чтобы играть за нордов
Да, культура нордов, их войска и морские сражения входят в платное дополнение War Sails. Шесть основных культур доступны в базовой игре без DLC.
