Фракции Mount & Blade II: Bannerlord: войска, плюсы и минусы

В Mount & Blade II: Bannerlord шесть основных культур (Вландия, Стургия, Империя, Баттания, Хузаиты и Асераи), а с дополнением War Sails к ним добавились норды. У каждой фракции свое дерево войск: кому-то достаются лучшие рыцари, кому-то конные лучники или стена щитов. Ниже разобраны сильные и слабые стороны юнитов каждой фракции и то, кому какая подойдет.

Армии на поле боя в Mount & Blade II: Bannerlord

Как устроены войска фракций

Войска в Bannerlord набираются в деревнях и городах культуры, которой принадлежит поселение. Новобранец растет по веткам до 5-6 уровня (тира), и чем выше тир, тем лучше броня и оружие. У каждой культуры есть основная ветка, доступная везде, и благородная (знатная) ветка, которую дают только деревни, где у вас хорошие отношения с местным нотаблем. Именно из благородных веток выходят лучшие юниты игры: вландийские рыцари-знаменосцы, имперские катафракты, баттанские фианы.

Отсюда главный практический вывод: армию можно собирать из нескольких культур сразу. Самые сильные отряды игроков обычно выглядят так: пехота одной фракции, стрелки другой, кавалерия третьей. Фракция королевства, за которое вы воюете, на это не влияет, войска набираются по культуре поселения.

ФракцияСильная сторонаСлабое местоСложность
ВландияТяжелая кавалерия, арбалетчикиНет конных лучников, мало луковСредняя
СтургияПехота с мечом и щитомСлабая кавалерияСредняя
ИмперияБроня, универсальность, катафрактыМало конных лучниковНизкая
БаттанияЛучники и ударная пехотаЛегкая броня, почти нет кавалерииВысокая
ХузаитыКонные лучники и мобильностьСлабая пехотаСредняя
АсераиРазнообразная конница, мамлюкиХорошая броня только на высоких тирахВысокая
Норды (War Sails)Пехота ближнего боя, морские сраженияПривязка к северу картыСредняя

Вландия

Вландия - выбор для тех, кто любит таранные атаки тяжелой конницы. Благородная ветка вландийского оруженосца доходит до рыцаря-знаменосца, и это одна из лучших кавалерий в игре. Пехота неплохо вооружена древковым оружием: копейщики и воины с алебардами держат конницу противника, а сержанты дерутся булавами.

Вландийские арбалетчики на высоких тирах получают павезы, большие щиты, за которыми они переживают обстрел. Это делает их одними из самых живучих стрелков. Минусы тоже понятные: луков почти нет, конных лучников нет совсем, а тяжелая пехота становится приличной только к пятому тиру и при этом остается без щитов. Броня у основной массы войск средняя.

Стургия

Стургия собрана по образу древней Руси и скандинавов, и ее основа - пехота с мечом и щитом. Стена щитов у стургийцев одна из самых прочных, а ветераны и берсерки хорошо продавливают строй противника. Пока пехота держит линию, лучники и метатели дротиков наносят урон из-за спин.

Слабое место - конница. Тяжелая кавалерия у Стургии есть только в одной специализированной ветке, а в бою на открытом поле это заметно. До пятого тира броня легкая, и войска держатся в основном за счет щитов. Удачная связка - стургийская пехота плюс вландийская или имперская кавалерия.

Империя

Империя - самая простая фракция для старта, и новичков игра часто высаживает именно на ее земли. Войска хорошо бронированы, есть и лучники, и арбалетчики, пехота сочетает одноручное и двуручное оружие. Элитные катафракты из благородной ветки страшны в лобовой атаке, хотя и неповоротливы.

Минусы у Империи скромные: конные лучники есть только в одном варианте (буцелларии), специализированных копейщиков мало, ударной пехоты с древковым оружием почти нет. Если вы впервые запускаете Bannerlord и не знаете, кого выбрать, Империя прощает больше ошибок, чем остальные культуры.

Баттания

Баттанские войска похожи на стеклянную пушку: бьют очень больно, но держат удар плохо. Сильнейшая сторона - стрелки. Ветка знатной молодежи доходит до фианов-чемпионов, которых считают лучшими лучниками игры. Ударная пехота с фальксами и тяжеловооруженные дикари разрывают бронированного противника.

Сложность в том, что броня у баттанцев легкая, кавалерии почти нет, конных лучников нет. Побеждать приходится тактикой: засадами в лесу, удержанием высот, фокусным огнем фианов. Для опытного игрока это одна из самых интересных фракций, для новичка - одна из самых капризных.

Хузаиты

Хузаиты построены по монгольскому образцу и живут за счет мобильности. Кочевники дают сильную конницу уже на третьем тире, а конные лучники изматывают любую армию, которая не умеет их догнать. Ни одна другая культура не получает кавалерию так рано и так дешево.

Платить за это приходится пехотой: она почти вся копейная, арбалетчиков нет, ударной пехоты с мечом и щитом тоже. При штурме замков хузаитам тяжело, а против плотной пехотной армии без пространства для маневра они теряют преимущество. Тактика "налетел, обстрелял, отошел" здесь обязательна.

Асераи

Асераи считаются самой сложной фракцией, но и самой гибкой. Выбор войск широкий, веток найма много. Мамлюки из благородной ветки дают и стрелковую тяжелую конницу, и рукопашную, а пехота включает двуручных ударников. Лучники тоже солидные.

Главная проблема - броня: хорошая появляется только на четвертом-пятом тире, а до этого армия хрупкая. Часть специализированных веток слабо помогает в бою. Зато в руках опытного игрока асераи справляются с любым противником за счет скорости и разнообразия.

Норды из дополнения War Sails

Платное дополнение War Sails вышло 26 ноября 2025 года вместе с бесплатным патчем 1.3.4. Оно добавило морские сражения, расширило карту Кальрадии островами и океаном на севере и ввело новую культуру - нордов. Это фракция в духе викингов со своими поселениями, снаряжением и деревом войск, заточенным под ближний бой и абордаж.

Норды полезны прежде всего тем, кто играет через морские кампании: их войска хорошо проявляют себя в сражениях на кораблях и при высадках. На суше они ближе всего к стургийцам по стилю, но опираются на агрессивную пехоту. Вместе с дополнением в игру пришли и три новых морских навыка. Нордов можно опробовать в режиме пользовательской битвы до начала кампании.

Какую фракцию выбрать

  • Новичку - Империю: броня, сбалансированные войска и простой старт.
  • Любителю рыцарских атак - Вландию, лучше в связке со стургийской или имперской пехотой.
  • Тем, кто любит держать строй, - Стургию.
  • Тем, кто любит маневр и обстрел, - Хузаитов.
  • Опытным игрокам - Баттанию или Асераев.

Самой сильной армией на практике обычно оказывается смешанная: имперская или стургийская пехота, баттанские фианы и вландийские рыцари либо хузаитские конные лучники. Для такой армии понадобятся деньги и знатные спутники, поэтому полезно заранее прочитать, как заработать золото в Bannerlord, и подобрать лучших компаньонов. Если стандартных войск мало, игру легко расширить модами.

Частые вопросы

Короткие ответы на вопросы о войсках и фракциях для тех, кто начинает новую кампанию.

Какая фракция в Bannerlord самая сильная

Единой лучшей фракции нет: каждая закрывает свой стиль игры. По отдельным родам войск лидеры такие: кавалерия у Вландии, пехота у Стургии, лучники у Баттании, конные лучники у Хузаитов. Империя дает лучший баланс брони и универсальности.

Можно ли нанимать войска чужой культуры

Да. Войска набираются по культуре деревни или города, а не по королевству, которому оно принадлежит. Поэтому в одной армии могут служить вландийские рыцари, баттанские лучники и имперская пехота.

Как получить благородные войска

Благородные ветки (рыцари, катафракты, фианы, мамлюки) предлагают только знатные нотабли в деревнях. Нужно поднять с ними отношения, например выполняя их задания, тогда в списке найма появятся новобранцы благородной ветки.

Нужен ли War Sails, чтобы играть за нордов

Да, культура нордов, их войска и морские сражения входят в платное дополнение War Sails. Шесть основных культур доступны в базовой игре без DLC.

Оцените статью
bezdepbonusmex.top