Патч-ноты Valorant 0.50

Вышел новый патч для VALORANT, и в нем есть масса изменений, на которые стоит обратить внимание. Ниже мы приводим полный список всех примечаний к патчу Valorant 0. 50

Есть несколько важных изменений, которые следует отметить на высоком уровне. Во-первых, игроки жаловались на то, что оружие Phantom кажется им неправильным. Оказалось, что игроки были правы, и было исправлено то, что время восстановления было больше, чем предполагалось

Разработчики также исправили ботанические камеры, которые являются эксплойтами Cypher Spy Cam на определенных картах. Вражеские игроки не могли видеть определенные места расположения камер, что приводило к нечестной соревновательной игре. Расположение многих шпионских камер теперь исправлено на всех картах

Еще одно важное изменение - игроки больше не переходят в состояние точности ходьбы при переходе от бега к остановке. Это поможет сократить количество случайных выстрелов в голову при беге

Аналогично, Вандал теперь имеет более низкую горизонтальную отдачу при приседании. Время восстановления оружия также стало быстрее на 0,025 секунды, а эффективность касания увеличилась с 4 до 6 касаний

Полный список примечаний к патчу Valorant 0. 50 можно найти ниже

Valorant 0. 50 Patch Notes

Резюме

  • В результате обновления все винтовки были обновлены, чтобы сделать стрельбу одиночными и очередями более эффективной.
  • Sage, Cypher, Omen, Viper, Brimstone и Phoenix претерпели изменения.
  • Стоимость некоторых способностей агентов была изменена.
  • Снижено ограничение на количество кредитов, которое команда может накопить во время матча, чтобы помочь соперникам наверстать упущенное вы больше не сможете превысить 9 000.
  • Колышек теперь автоматически падает, когда застревает на возвышенности.
  • На картах были удалены эксплойты и изменено расположение некоторых барьеров.

Обновления оружия

  • Вы больше не будете входить в состояние ходячей точности при переходе от бега к остановке.
  • Увеличен порог скорости точности в мертвой зоне: 25% >> 30%.

ВСЕ ВИНТОВКИ

  • Время восстановления у всех винтовок было обновлено, что должно повысить эффективность стрельбы очередями. Неточность начисляется каждый раз, когда оружие повторно стреляет до полного истечения соответствующего времени восстановления оружия.
  • Базовая точность ходьбы: 0. 6° >> 0. 8&deg.

VANDAL

  • Горизонтальная -Yaw- отдача уменьшена на 15% при приседании и неподвижности.
  • Время восстановления оружия:4с >>375с.
  • Эффективность касания: 4 >> 6.

PHANTOM

  • Исправлена проблема, при которой время восстановления оружия было выше, чем предполагалось.
  • Время восстановления оружия:55 с >>35 с.
  • Эффективность касания: 3 >> 4.

АВТОМАТИЧЕСКИЙ ОГОНЬ БУЛЬДОГА

  • Исправлена проблема, при которой время восстановления оружия было выше, чем предполагалось.
  • Время восстановления оружия:55 с >>35 с.

GUARDIAN

  • Исправлена проблема, при которой время восстановления оружия было выше, чем предполагалось.
  • Время восстановления оружия:4с >>35с.

ARES

  • Цена снижена с 1700 до 1600 кредов.
  • Ошибка стрельбы - эта величина представляет собой кривую, которая имеет промежуточные значения между каждой пулей; пуля 2 имеет немного меньшую ошибку, чем пуля 1, и так далее.
  • Уменьшено количество и интенсивность горизонтальной отдачи -Yaw- после первых 8 пуль.

ODIN

Уменьшено количество и интенсивность горизонтальной отдачи -Yaw- после первых 8 пуль

Обновления агента

SAGE

  • Длительность зоны Slow Orb уменьшена с 9 секунд до 7 секунд.
  • Величина замедления Slow Orb уменьшена с 65% до 50%.

CYPHER

  • Кибер-клетка больше не замедляет врагов, проходящих сквозь нее.
  • Время действия камеры наблюдения при уничтожении увеличено на 30 >> 45 секунд.

OMEN

  • Длительность дыма Темного покрова увеличена на 12 >> 15 секунд.
  • Скорость дымового снаряда 'Темный покров' увеличена.
  • Время действия Темного покрова увеличено на 30 >> 35 секунд.

VIPER

  • Радиус действия Укуса змеи увеличен на 350 >> 450.

BRIMSTONE/PHOENIX/VIPER

  • Высота, необходимая для выпрыгивания из всех повреждающих способностей отбрасывания области 80 >> 120.
  • Скорость тика урона от 'Змеиного укуса', 'Огненного шара' и 'Зажигательного' увеличена - общий урон в секунду не изменился.

НАСТРОЙКА СТОИМОСТИ КРЕДИТОВ СПОСОБНОСТЕЙ АГЕНТОВ

  • Стоимость Sage Barrier Orb увеличена с 300 до 400 кредитов.
  • Стоимость Raze Blast Pack увеличена со 100 до 200 кредитов.
  • Phoenix Curveball увеличено со 100 до 200 кредитов.
  • Зажигательное средство Бримстоуна увеличено с 200 до 300 кредитов.
  • Апдрафт Джета уменьшен с 200 до 100 кредитов.

БРОНЯ АГЕНТА

  • Броня, перенесенная из предыдущих раундов, больше не уничтожается при покупке новой брони, что позволяет вам продать купленную броню и вернуться к прежнему статусу брони - вместо того, чтобы не иметь никакой брони.

МАКСИМАЛЬНЫЙ ЛИМИТ КРЕДИТОВ

  • Общий лимит кредитов уменьшен с 12 000 до 9 000.

Обновления персонажей

  • Совиный дрон Совы теперь включает слой звука для роторов двигателя.

Обновления карт

SPLIT

  • Расположение барьеров - этих прозрачных синих стен - было скорректировано по всей карте, чтобы дать атакующим больше возможностей для контроля территории по всей карте.
  • Защитный барьер на B Mid был отодвинут. Новые барьеры находятся у входа в Вент и на вершине лестницы в Башне B.
  • Барьер Защитника был отодвинут на рампе A.
  • Барьер нападающего был выдвинут вперед на A Main.
  • Атакующий барьер был немного выдвинут вперед на B Main.
  • Угловая стена на левой внутренней стороне башни B Tower при подъеме по лестнице из Mid.
  • Ящик с радианитом в башне B был заменен на металлический ящик, чтобы обеспечить больше укрытий при посадке Шипа.
  • Пересмотрен арт для улучшения производительности на всей карте.

HAVEN

  • Введена в действие новая система эксплуатации карты, которая будет иметь негативные последствия для всех, кто пытается покинуть игровое пространство.
  • Обновлены несколько секций пола, теперь они имеют соответствующие звуки материалов.

SPLIT/HAVEN/BIND

  • Добавлены исправления для эксплойтов Cypher Spy Camera на все три карты.
  • Обратная сторона барьеров спавна теперь непрозрачна, чтобы предотвратить некоторые случаи злоупотребления.
  • Добавлена возможность для Спайка автоматически падать с возвышенностей.
  • Исправлено множество мест, где Recon Dart Совы мог слишком сильно проникать в геометрию карты еще раз спасибо всем, кто помог с этим!

HUD & UI

  • Броня товарища по команде теперь отображается на табло.
  • Когда шип посажен, иконка шипа в верхней средней части пользовательского интерфейса теперь пульсирует вместе со звуковыми сигналами.
  • Новое оформление пингов для повышения читаемости в мире.
  • ПортретыОбновлен портрет для иконки игрока на карте.
  • Уменьшен размер портретов и иконок на несколько пикселей.
  • Добавлен цвет к значку миникарты самого игрока с немного более толстой границей, чтобы облегчить поиск себя - на миникарте, а не в жизни.
  • Добавлено регулирование сообщений чата при использовании меню радио или колеса радио.
  • Немного увеличен размер текста сломанной брони, чтобы его было легче заметить.
  • Перемещено выпадающее меню для выпадающего списка 'Звания', чтобы оно открывалось в более удобном месте.
  • Переместите кнопку 'Оставить матч' ближе к другим кнопкам меню Выход
  • Сделайте кнопку Logout красной, чтобы она соответствовала кнопке Exit, так как они обе выходят.
  • Сместили расположение кнопки Skip на экране MVP, чтобы игроки не нажимали случайно кнопку Play Again, когда нажимают кнопку Skip.
  • Скорректировано поведение радиоколеса так, чтобы колесо мыши вверх и вниз всегда выбирало другие колеса независимо от других привязок клавиш.
  • Иконка 'Нужна помощь' превратилась из маленького жучка во флаг.
  • Включены иконки атаки/защиты в верхне-среднем пользовательском интерфейсе игровой информации для всех игроков, а не только для наблюдателей.
  • Введена функция Ult Almost Ready VO, когда персонаж использует радиокоманду Ult Status и находится в пределах 1 ульт-очка от полной зарядки.

Quality Of Life

  • Читеры больше не называются хакерами.
  • Добавлена настройка фильтра ненормативной лексики; при ее включении ненормативная лексика будет отфильтровываться из чата.
  • Добавлена настройка, позволяющая переключаться между ходьбой и бегом.
  • Ядовитое облако гадюки больше не вступает в период охлаждения, если его подобрать во время фазы покупки.
  • Добавлена раскраска противника для 'Ярости охотника' Совы.
  • Добавлена анимация повышения уровня контракта при разблокировании бесплатных персонажей или покупке уровней контракта.
  • Добавлены всплывающие подсказки и пояснения, направляющие новых игроков к активации их первого контракта.
  • Неизвестные уровни кожи теперь имеют индивидуальную стоимость - в очках радианита - и описание на страницах коллекции.
  • Выполнена оптимизация производительности для устранения падения FPS, когда вы или союзники стреляют.
  • Различные улучшения социальной панели для поддержки лучшей обработки ошибок и сообщений.
  • Настройка Keep Player Centered мини-картинки теперь установлена по умолчанию.
  • Переименована настройка графики First Person Enhanced Visuals в Bloom Как выяснил u/Far_OW на Reddit, эта настройка влияет не только на визуализацию от первого лица на самом деле это визуальный bloom, или эффект свечения, который в первую очередь влияет на рендеринг оружия.
  • Переименована настройка графики Тени в Тени от первого лица Эта настройка влияет только на тени, отбрасываемые на оружие, руки и кисти игрока.
  • Наблюдатель HUDМертвые игроки теперь будут отображаться на HUD серым цветом, а не скрытыми.
  • Цвета команд на HUD меняются местами при смене стороны, а не команды на HUD меняют положение.

Исправления ошибок: в игре

  • Сайфер и Сова больше не будут парить в воздухе, если стена Sage Barrier Orb, на которой они стоят, разрушена при использовании Spycam или Owl Drone соответственно.
  • Сайфер больше не может поднять свою ловушку после того, как враг сработал.
  • Совиный дрон Совы больше не может быстро выпускать дротики, если предыдущий попал во врага.
  • Уменьшен размер столкновения у стрел Совы, чтобы они не застревали на углах при выстреле рядом с ними.
  • Убрана сетка-заполнитель из снаряда 'Токсичный экран гадюки'.
  • При использовании колеса пинга на карте щелчок правой кнопкой мыши теперь корректно отменяет действие и не помещает пинг.
  • Исправлена ошибка, при которой пользовательский интерфейс Spike иногда перекрывался с HUD.
  • Исправлена ошибка, при которой счетчик патронов оружия на HUD исчезал, если переключить нож, а затем обратно, при низком количестве патронов.
  • Убрано отображение иконки Spike на мини-картах вражеских игроков.
  • Спайк больше не может быть посажен частично в геометрию карты, это также исправляет случаи, когда камера спайка появлялась внутри спайка.
  • Барьеры на карте больше не корректируют положение во время фазы покупки, если вы открыли мега-карту.
  • Исправлена ошибка, при которой возникали различные проблемы после того, как несколько игроков одновременно выполняли запрос на покупку оружия.
  • Исправлена проблема, при которой игра зависала/заикалась при открытии внутриигрового меню опций.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра зависала/заикалась при открытии внутриигрового магазина.
  • Исправлена редкая ошибка движения, когда воскрешенные игроки, отмеченные меткой, двигались неровно в перспективе от первого лица.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отключении трассеров у некоторых видов оружия пропадала вспышка дула в перспективе от первого лица.
  • Исправлена редкая ошибка, когда игроки казались стоящими, а на самом деле приседали.
  • Детали способностей в отчете о бое теперь будут корректно отображаться в фазе покупки раунда, когда команды меняются сторонами.
  • Исправлены различные проблемы с HUD в режиме наблюдателя.
  • Наблюдатели теперь могут видеть анимацию осмотра оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой камера могла занять неправильное положение во время выбора персонажа.
  • Исправлена проблема, при которой в отчете о бою отображалось 150 повреждений, но вражеский игрок оставался жив - в тех случаях, когда не применялось лечение.
  • Исправлена проблема, из-за которой голосовая активность товарища по команде некорректно подсвечивала больше, чем его собственный значок в элементе пользовательского интерфейса над персонажем.
  • Выбор пинга на колесе пинга и его отмена больше не порождает отмененный пинг в следующий раз, когда игрок использует основной пинг.

Исправления ошибок: игровой клиент

  • Исправлено неправильное расположение текста при наведении на награды в контрактах.
  • Исправлена ошибка, при которой возврат денег за покупку не отражался в клиенте до его перезапуска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карты игроков были обрезаны на экране меню арсенала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых языках описания миссий могли выглядеть усеченными.
  • Исправлена проблема, при которой параметр 'Искажение графики' не включался должным образом. Включение этой настройки могло повлиять на производительность некоторых старых видеокарт.
Оцените статью
bezdepbonusmex.top