Монстры в DOORS называются сущностями, и почти каждого можно пережить, если знать его сигнал: мерцающий свет, звук, фиолетовое свечение или шепот в темноте. Ниже собраны все основные сущности первого этажа, Отеля, и второго этажа, Шахт, с тем, как они предупреждают о себе и как от них спастись. Хоррор от студии LSPLASH остается одной из самых популярных игр Roblox, поэтому этот список пригодится и новичкам, и тем, кто вернулся после перерыва.
Как устроены сущности в DOORS
Игрок проходит пронумерованные двери, каждая ведет в новую случайно собранную комнату. Сущности появляются по своим правилам: одни ждут определенного номера двери, другие могут прийти в любой момент. Почти все убивают мгновенно, поэтому главный навык в игре - быстро понять, кто идет, и сделать правильное действие. В отряде до четырех человек играть проще, но ошибка одного часто приводит к гибели всех.
Первый этаж называется Отель и состоит из 100 дверей. В августе 2024 года вышел второй этаж, Шахты, с новыми врагами и механиками. Третий этаж пока официально не анонсирован, слухи о его названии разработчики не подтверждали.
Сущности Отеля
Большинство игроков начинают именно с Отеля. Здесь живут самые известные монстры DOORS, и многие из них потом встречаются в Шахтах.
Rush
Самая частая угроза. Перед появлением Rush свет в комнате начинает мерцать, затем слышен нарастающий гул. Сразу прячьтесь в шкаф или под кровать. Rush пронесется через комнату, погасит свет и исчезнет, после этого можно выходить.
Ambush
Ведет себя похоже на Rush, но быстрее и опаснее: он проносится через комнаты несколько раз, обычно от двух до шести. Сигнал тот же, мерцающий свет и звук. Сидите в укрытии, а между проходами можно ненадолго выйти и снова спрятаться, чтобы Hide не выгнал вас из шкафа.
Hide
Сущность, которая наказывает за слишком долгое сидение в укрытии. Экран начинает краснеть, и это знак, что пора выйти. Если остаться, Hide выбросит вас и нанесет урон. После выхода можно сразу спрятаться снова.
Screech
Маленький монстр, который живет в темных комнатах. Если услышите короткий шепот, быстро осмотритесь и найдите его взглядом, тогда он исчезнет. Если не успеть, Screech укусит и снимет часть здоровья. Фонарик или зажигалка помогают заметить его заранее.
Eyes
При открытии двери в комнате появляется фиолетовое свечение. Это Eyes: пока вы смотрите на него, здоровье быстро уходит. Отводите камеру в сторону, проходите комнату боком и не поднимайте взгляд, пока не откроете следующую дверь.
Halt
Появляется в длинном голубом коридоре. Двигайтесь вперед, а когда на экране появится надпись с просьбой развернуться, сразу идите назад, пока надпись не исчезнет. Затем снова вперед. Если игнорировать сигналы, Halt догонит и нанесет большой урон.
Seek
Один из главных антагонистов. Перед погоней на стенах появляется все больше глаз, а затем Seek вылезает из пола и бежит за игроком. Нужно бежать по коридорам, приседать под препятствиями и выбирать правильные двери. В конце погони обходите падающие люстры и черные руки из окон. Погони обычно начинаются в районе дверей 30-40 и 80-90.
Figure
Слепой великан, который слышит шаги. Он ждет игроков в библиотеке у двери 50 и в электрощитовой у двери 100. Передвигайтесь присев, прячьтесь, когда он рядом, и проходите мини-игру с сердцебиением без ошибок. Подробная тактика есть в гайде как победить Figure в Roblox DOORS.
Dupe, Glitch и мелкие сущности
Dupe прячется за фальшивыми дверями с неверным номером: смотрите на номер предыдущей комнаты и открывайте только правильную. Как отличить ловушку, мы разобрали в статье как избежать Dupe в Roblox DOORS. Glitch телепортирует игрока, который сильно отстал от группы, и снимает немного здоровья. Timothy - паук в ящиках, он пугает и слегка ранит, а Jack иногда выскакивает из шкафа или двери и просто пугает.
Сущности Шахт
Второй этаж начинается после Отеля и продолжает нумерацию дверей. Здесь меньше укрытий, больше открытых пространств и новых опасностей. Seek в Шахтах снова устраивает погони, но маршрут сложнее.
- Giggle висит на потолке темных участков. Не проходите прямо под ним, иначе он прыгнет на голову.
- Gloombats - рой летучих мышей. Они вылетают из яиц на полу, поэтому смотрите под ноги и не наступайте на кладки.
- Grumble - крупные существа, которые встречаются после первой погони Seek. Двигайтесь тихо и держитесь подальше от их маршрутов.
- Queen Grumble - самая сильная из этого семейства, ее появление связано с финальной частью этажа.
Общие советы по выживанию
Слушайте звук: почти у каждой сущности есть свой сигнал. Покупайте перед забегом зажигалку, фонарик или витамины, если они доступны в стартовом магазине. Всегда запоминайте ближайшее укрытие при входе в комнату. В команде договаривайтесь, кто открывает дверь первым, чтобы не разбегаться и не вызывать Glitch.
Частые вопросы
Ответы на популярные вопросы о монстрах и этажах DOORS.
Какой монстр в DOORS самый опасный
Чаще всего игроки погибают от Ambush, потому что он возвращается несколько раз. Самым сложным испытанием считают Figure у двери 100 и погони Seek. На втором этаже новичков часто подводит Giggle.
Сколько всего этажей в DOORS
Сейчас в игре два основных этажа: Отель и Шахты. Есть и дополнительные режимы, которые появлялись в обновлениях. Третий этаж официально пока не выпущен.
Как спрятаться от Rush, если рядом нет шкафа
Ищите кровать или другое укрытие в соседней комнате и бегите туда сразу при первом мерцании. Если укрытия нет совсем, шанс выжить мал. Поэтому при входе в комнату сразу проверяйте, где можно спрятаться.
Можно ли играть в DOORS одному
Да, одиночная игра доступна. Без отряда сложнее с Figure и погонями, но нет риска, что кто-то шумит рядом. Многие сначала изучают сущности в одиночку, а потом играют с друзьями.
