Патч 12.6 в Escape from Tarkov: список изменений

Сегодня утром вышло большое обновление для Escape from Tarkov, которое полностью стирает все данные персонажа. Стирание данных не влияет на предустановки сборки оружия или энциклопедию исследованных предметов. Патч-ноты для 12. 6 были первоначально опубликованы на форумах разработчиков, а мы предлагаем вам ознакомиться с полной переведенной версией ниже

Некоторые интересные изменения в новом патче включают возможность устанавливать фонарики на шлемы. Появился новый рюкзак Скав, который обладает тем же пространством, что и БП Скав, за вычетом дебаффа движения. На блошином рынке появилась новая функция Captcha
zz_z.

Есть много новых изменений, которые стоит проверить, так что продолжайте читать ниже. Обязательно сообщайте о любых ошибках команде разработчиков, чтобы они могли устранить неполадки

Добавлено:

  • Captcha была добавлена на блошиный рынок.
  • При подозрительных действиях на блошином рынке и в торговле может появиться капча.
  • Если три раза неправильно ввести капчу, аккаунт будет заблокирован от доступа к блошиному рынку на 5 минут, после чего для покупки товара нужно будет ввести капчу еще раз.
  • Каждая последующая трижды неправильная запись будет увеличивать время бана.
  • Доступ к торговле не будет запрещен, но потребует ввода капчи.
  • Все кэши для всех публикаций увеличены на 2 строки -+20 клеток-.
  • Улучшено отображение объектов через тепловизоры. Через тепловизоры теперь, как и в жизни, невозможно смотреть через стекло.
  • Возможность наклоняться в положении лежа.
  • Добавлена первая итерация Steam Audio, направленная на улучшение позиционирования звука в игре, с опцией Steam Audio: Binaural audio в настройках игры. По умолчанию опция отключена.
  • Теперь на блошином рынке нельзя выставлять предметы, которые не были найдены в рейде. Это правило не распространяется на оружие.
  • При объединении стопок предметов, найденных в рейде, с предметами, не найденными в рейде, все предметы становятся не найденными в рейде.
  • Предметы, помещенные в защищенный контейнер, получают статус найденный в рейде только при выходе из локации со статусом Выживший - Бегство не учитывается-.
  • При выходе из локации со статусом Бежал или смертью, все предметы в инвентаре, которые вы вынесли, теряют статус найденные в рейде.
  • Если вы вошли в рейд с предметами, имеющими статус найдено в рейде, то предметы теряют этот статус.
  • При покупке товара на блошином рынке предмет также теряет статус найден в рейде.
  • Награда за квест, полученная во время квеста, крафтится в убежище, дроп, полученный через дикий ящик, имеет статус найдено в рейде.
  • Все товары Покупателя не имеют статуса найдено в рейде.
  • Большое количество изменений макета и ошибок интерфейса.
  • Количество ресурсов - топлива, лекарств и т.д. - теперь отображается в интерфейсе блошиного рынка.
  • Теперь иконки валют на блошином рынке окрашены в разные цвета.
  • 5 новых деталей для AR-15 / M4, не продаются торговцами - нужно смотреть на местах, в инвентаре бота.
  • Новые верхние и нижние части персонажей.
  • BEAR верх Тигр.
  • BEAR брюки Барьер экипировка.
  • USEC Top Urban Responder.
  • USEC Брюки Deep Recon.
  • Wild Motocross Jacket.
  • Новое оборудование.

Оптимизация:

  • Различные оптимизации процессора.
  • Оптимизация звука.
  • Оптимизация создания лайнеров, мазлфлешей.
  • Оптимизировано создание декалей.

Улучшения бота:

  • Поведение обычных вайлдов было улучшено; теперь они могут сотрудничать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, когда игрок ложится у ног бота, тот не падает в него.
  • Исправлена ошибка, когда каперкайли и его свита не реагировали на врага.
  • Исправлена ошибка, когда каперкайли не реагировал на выстрелы и смерть своих союзников.
  • Исправлена ошибка, при которой свита штурмана не занимала свою позицию.
  • Свита штурмана больше не мечется между точками в мирном поведении.
  • Боты больше не атакуют дикого игрока, убившего другого дикого игрока -aggressor-.
  • Разнообразие маршрутов ботов на локациях увеличено.

Исправлено:

  • Исправлена ошибка, при которой границы элементов интерфейса дергались.
  • Счетчик мастеринга теперь обновляется во время рейда.
  • Исправлена одна из ошибок, при которой граната не была слышна.
  • Рябь в тепловизоре FLIR.
  • Ошибка, при которой не открывался инспектор предметов на квестовых предметах.
  • Одна из ошибок неправильного подсчета количества денег при покупке предмета.
  • Баг, когда граната может не пролететь в окно, если брошена слишком близко к окну.
  • Ошибка, при которой персонаж мог проходить сквозь препятствия, если переключался на холодное оружие во время проверки режима огня оружия.
  • Ошибка, когда изображение в неиспользуемой оптике застывает, если установлено несколько прицелов.
  • Баг невозможности завершения квеста, если в момент выбора квестового предмета игрок потерял соединение с сервером.
  • Баг, когда изображение прицела зависало после восстановления соединения.
  • Убраны звуки слышимости, движения лежа, одышка персонажа от третьего лица.
  • Исправлено блошиным рынком .
  • Наложение описания лота.
  • Ошибка вычитания у торговца вдвое большего количества предметов при покупке двух предметов.
  • Ошибка перекрытия выпадающего списка фильтров элементами интерфейса списка предложений.
  • Улучшено отображение лимита на покупку.
  • Отображение максимального количества товара при покупке одной партии с несколькими позициями.
  • Устранена ошибка, связанная с невозможностью купить несколько предметов для бартера.
  • Исправлено в сборках .
  • Ошибка при выборе заблокированных предложений, если при покупке предметов для пресета поставить флажок Выбрать все.
  • Блокировка интерфейса блошиного рынка, при покупке предметов для пресета, в результате ошибки.
  • Различные другие исправления .
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог перейти в лежачее положение во время прыжка.
  • Блокировка изучения предметов, если игрок начал изучение предмета в справочнике.
  • Баг передвижения, когда в результате бега и прыжка персонаж мог увеличить свою скорость.
  • Баг, когда переподключение в комнате приводило к тому, что все звуки не переключались на звуки индора.
  • Ошибка, когда во время атаки ближнего боя лежа отсутствовала анимация.
  • Устранена ошибка, когда разбитый козырек был виден на фоне экранов сборки или модификации в хранилище.
  • Ошибка ИИ спама на сервере, связанная с поиском пути бота.
  • Спамерская ошибка на клиенте Graphics.CopyTexture called with null destination texture при открытии инвентаря.
  • Отсутствие кратности переключения звука на некоторых достопримечательностях.
  • Возникла ошибка, когда время хранения элементов в письме отображало отрицательное значение при открытии окна или получении письма.
  • Ошибка, при которой не отображался список друзей при приглашении к групповому диалогу.
  • Ошибка, при которой удаленные сообщения появлялись в диалоге после написания новых сообщений.
  • Исправлено неправильное положение нижней части Old School в иконке.
  • Различные другие исправления и проблемы.
  • Большое количество исправлений на локациях - исправление охлаждения, физических коллайдеров, визуальных ошибок и т.д.
  • Различные правки локализации.
  • Различные исправления в системе анимации.
  • Различные исправления в сети.
  • Большое количество различных технических исправлений, направленных на повышение стабильности игры.

Изменено по:

  • Звуковое уведомление о завершении крафтинга предметов во время рейда удалено.
  • Теперь вы не можете бросать гранаты во время спринта.
  • Изменены условия для статуса Выживший. Теперь вам нужно пробыть в рейде не менее 10 минут или набрать не менее 600 опыта, прежде чем покинуть локацию.
  • Увеличено количество опыта, необходимое для получения первых 20 уровней персонажа.
  • Упрощены квесты Охотника.
  • Изменены различные старые квесты, добавлены новые награды.
  • Большое количество правок редкости и шансов порождения предметов.
  • Увеличение разнообразия предметов, спаунящихся в контейнерах с награбленным.
  • Улучшено качество лута, выдаваемого за успешный выход с диким.
  • Различные изменения в характеристиках предметов.
  • Различные изменения в экипировке ботов и дикого игрока.
  • Различные изменения в местах спавна предметов на локациях.
Оцените статью
bezdepbonusmex.top